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本文目录一览:
- 1、人族的星际争霸2单位
- 2、星际争霸2中人族的MM部队和机械化部队各自有什么优点?适合打什么样的敌...
- 3、星际争霸,各个种族的反隐单位
- 4、星际2各个种族的反隐和隐身单位分别是什么?
- 5、星际争霸2战役中人族雇佣兵营地可以造哪些单位
人族的星际争霸2单位
1、基础工作单位。可采集资源,建造人类建筑及进行修复。可攻击地面单位。
2、星际争霸,各个种族的反隐单位建筑反隐单位:人族:防空塔;雷达(基地的附属建筑),通过其撒粉,在一定时间内被撒粉的地方可以反隐。虫族:对空地堡,对地地堡是不能反隐的。神族:光炮。
3、星际2的各族反隐如下:人族:防空.不过要在旁边见一个雷达塔才能反隐形。建筑反隐单位:人族:防空塔、雷达。虫族:对空地堡。神族:光字炮,可以防御来自地面和空中的攻击,还可探测敌方隐形单位。
4、人族:幽灵。女妖 神族:黑暗圣堂武士,神族观察者,不具备隐身能力的单位和建筑在妈妈船的覆盖下。
星际争霸2中人族的MM部队和机械化部队各自有什么优点?适合打什么样的敌...
首先是MM部队。优点在于机动性好成型快,可以打游击战,可以快速支援,换家,有运输机可以空投,缺点在于队伍非常害怕AOE伤害。毕竟枪兵的血量摆在那,不适合阵地战,防守偏弱。然后是机械化。
机械化部队成型较慢,投资非常高,机动性较差,后续能力非常差,攻防升级性价比较高,正面作战能力极强。与MM部队相比,机械化部队在前期的真空期比较长。
虫族 虫族通常被认为是星际2中最“难”的种族,但是一旦上手,提升实力和进阶级别都十分轻松。虫族的特点是扩张快、爆兵能力强、单位便宜且部队转型十分迅速。
还有就是人族不管打哪个种族,寡妇雷都是很好的一个兵种,前期骚扰,后期还能够瞬间让地方部队减员。MM部队的优点是机动性强,中期骚扰可以直接打兴奋剂屠农或者拆分矿。
星际争霸,各个种族的反隐单位
建筑反隐单位:人族:防空塔、雷达。虫族:对空地堡。神族:光字炮,可以防御来自地面和空中的攻击,还可探测敌方隐形单位。
星际争霸,各个种族的反隐单位建筑反隐单位:人族:防空塔;雷达(基地的附属建筑),通过其撒粉,在一定时间内被撒粉的地方可以反隐。虫族:对空地堡,对地地堡是不能反隐的。神族:光炮。
星际2的各族反隐如下:人族:防空.不过要在旁边见一个雷达塔才能反隐形。建筑反隐单位:人族:防空塔、雷达。虫族:对空地堡。神族:光字炮,可以防御来自地面和空中的攻击,还可探测敌方隐形单位。
建筑反隐单位:人族:防空塔;雷达(基地的附属建筑),通过其撒粉,在一定时间内被撒粉的地方可以反隐。虫族:对空地堡,对地地堡是不能反隐的。神族:光炮。
建筑反隐单位:人族:防空塔;雷达(基地的附属建筑),通过其撒粉,在一定时间内被撒粉的地方可以反隐。虫族:对空地堡,对地地堡是不能反隐的。神族:光炮。以上几种地保在射程范围内可以反隐。
星际2各个种族的反隐和隐身单位分别是什么?
1、建筑反隐单位:人族:防空塔;雷达(基地的附属建筑),通过其撒粉,在一定时间内被撒粉的地方可以反隐。虫族:对空地堡,对地地堡是不能反隐的。神族:光炮。
2、神族:黑暗圣堂武士,观察者,终极母舰附近单位。人族:幽灵特务,女妖。虫族:埋地单位。
3、建筑反隐单位:人族:防空塔、雷达。虫族:对空地堡。神族:光字炮,可以防御来自地面和空中的攻击,还可探测敌方隐形单位。
星际争霸2战役中人族雇佣兵营地可以造哪些单位
雇佣兵中,除了斯巴达连队、地狱犬和杰克森的复仇号,都算比较物美价廉的。其实复仇号还算不错,但价格最贵,而且可用的次数还最少(最后解锁),因此不建议。
SCV凭借自身的多功用性和无可比拟的可靠性,可以快速的在任何地形上设立好前哨基地和海军陆战队营地,这使得SCV成为Terran必不可少的工具。SCV也是保证殖民地后方运作的必备单位。
基地是要转移阵地的,一路边打边占基地。兵营重工飞机场什么的都跟着搬迁。兵营初期不搭附属,全力暴机枪兵。重工也多造几个,一个搭附属,其他不搭出喷火车+坦克。飞机场2个,造医疗和维京 气全力出坦克+医疗机+维京。
佣兵搞个坦克其余看钱数,主机升格雷达(人类建筑里面),地堡升满,枪兵加盾,坦克加满,有兴趣特工也可以升一下。雷神升重炮,工程车升满,导弹塔升满,其余看兴趣了,打出隐藏关后钱会一下多很多。
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