这篇文章给大家聊聊关于魔兽目标血量显示插件,以及wow显示目标血量百分比对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
跪求魔兽世界头顶上的血条插件
楼上的哥们请看清楚问题 人家问的是 V建那个血条 你说的是默认头像
百度下 魔兽蘑菇(别用它的整合包 在插件库里面找单体的 插件库整合了各大插件网站的插件,更新也快而且分类详细) 插件库界面增强姓名板增强 里面找吧 很多的
下面是我找的几个
(1) Aloft姓名板增强 插件,当你在游戏里按下"V"时,你周围的目标都会显示姓名板,方便你快速查看血量,施法条以及快速选取等功能。而Aloft姓名板增强插件就是增强此姓名板。能在默认的姓名板上扩展支持备注文字、公会名字、战斗信息名字、仇恨值信息、生命条、法力条、施法条等等功能。
设置命令:/aloft waterfall
(2)
dNamePlates 是一款基于caelNameplates的姓名板美化插件,美化系统默认的姓名板,并在姓名板上显示法术图标和血量的百分比,详细效果见图。
该插件可以在插件目录里的config.lua里进行简单配置,用文本编辑工具打开即可。
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可配合使用的插件
(1) PlateBuffs 姓名板上Buff和Debuff显示插件,可以在玩家、目标、NPC的姓名板上方显示该单位所有的Buff和debuff,并能放大玩家施放的buff或debuff图标。
(2) Contemplate自动开启姓名板插件,当你进入战斗时,自动开启敌对目标的姓名板,离开战斗时自动关闭姓名板。
分拿来吧 嘿嘿
魔兽世界血量显示在屏幕中间的插件怎么弄
在多玩移动里选择 可以调整模块 可大可小也可以移动 随你的喜好设置~
魔兽网易有爱插件怎么显示敌对怪物的血量值!
《魔兽世界》近期的排队和掉线“炸团”问题,不管是玩家或者魔兽,两者都亚历山大。大量玩家对于排队和掉线的不满,虽然已经接近一个月,但依然没得到实际改善。对于“缩容”的说法,暴雪给出的回复是并没有任何的缩容操作,开新服和转服将会得对排队问题得到解决。有意思的是,国服目前给出了一个关于“性能问题”的蓝贴,将会对Real Mob Health插件做出进一步的优化。
该国服蓝贴的出现,让不少玩家认为在修复之后会直接显示怪物的实际血量,并把此修复作为解决“炸团”的方式。其实,细看国服的蓝贴,并未直接说明针对此修复的“信能问题”是出现在游戏当中的哪个问题。只是改动了反馈给插件的数据方式,改动前插件只能通过读取全团玩家的的怪物百分比数据来综合计算实际血量,改动后则是插件直接获取到怪物实际血量,而不用再去读取全团数据,极大降低了插件信息的流通压力。
改动之后会不会真正解决“炸团”的问题有待实际考证,只是国服蓝贴的放出,在暴雪那边截至到目前为止却并没有相关蓝贴出现。国服这个没指明针对的实际问题所作的改动蓝贴,也就让不少玩家觉得是“缓兵之计”,因为魔兽世界要作何种改动,国服是无法独自操作的,必须一切以暴雪蓝贴为主。国服改动相关的蓝贴信息领先于暴雪,这很难让玩家相信。
那么,再说回来国服排队和“炸团”的问题,近期在美服里面并没有与之相关的反馈,早前关闭位面造成的主城卡顿和聊天延时在美服“喷子”的推动下,至少在当前看起来是得到了实际解决。如果在美服第三阶段还出现长时间排队和“炸团”,美服玩家自然会为了引起暴雪的足够重视而“开喷”,暴雪为解决问题而做出实际改动的动作会较为快速。
所以,此次国服率先给出的蓝贴改动信息,而在暴雪那边却找不到相关蓝贴。对于很多玩家认为的会直接显示血量的改动,以怀旧服里面遵循的“原汁原味”规则,一旦放出可能会引起不少怀旧玩家的抗拒,在美服没有因此而“炸团”的前提下,很难想象暴雪会专为国服而进行如此之大的改动。最可能的就是改变插件的数据获取方式,而不是直接显示怪物的实际血量,但还是得看暴雪的蓝贴才能下定论。
总之,国服的排队和“炸团”这两个问题目测还要困扰玩家不少的时间,到底是假期造成的大量玩家进入怀旧服而造成的服务器不堪重负,还是国服的“缩容”导致?这其中缘由可能到怀旧服关服都不会得到解答,而且近期正式服也频繁出现卡顿现象也是个谜,毕竟正式服玩家数量已经远不及怀旧服,按服务器负载过重的说法是无法讲通的!
魔兽世界显示多目标生命值的插件
你想说的是团队的还是别的什么插件?
如果你是想说同时显示多个无关目标的插件好像没有,只有“焦点目标”能设置一个任意目标显示血量和魔法。
魔兽世界如何显示目标血量值具体数值,而不是显示百分比?
可以在界面中选择战斗中显示目标的数值,设置方法如下:
1、进入游戏后点击右侧的设置选项,如下图所示:
2、在弹出的主菜单中选择界面,如下图所示:
3、在弹出的窗体中选择显示,如下图所示:
4、在右侧的状态文字汇总选择数值,再确定就可以了,如下图所示:
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