很多朋友对于dota地图叫什么大陆和dota地图由来不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
DOTA是什么地图啊?
请大家认清:不是DOTA和真三类似,是真三仿DOTA的!DOTA是暴雪公司出的,而真三是日本某公司将DOTA修改后出的RPG!可以这么说,DOTA是正版!
DOTA的意思是上古之战,十名玩家分成两派:天灾军团和近卫军团。目标是攻破对手的上古遗迹(天灾是寒冰王座,近卫是世界之树)。全地图由对角线(河道)分成两部分,右上为天灾军团,左下为近卫军团,然后每个阵营有三条出兵路,小兵的汇合点就在对角线上,然后天灾的上路和近卫的下路靠进兵线,就是远塔,适合近战英雄,中路距离短,出兵快,适合前期GANK英雄快速提升等级,天灾下路和近卫上路塔会离兵线较远,远程英雄比较安全,但三线的英雄占线不是绝对的,只是建议!
三路都会出兵,在三路末端各有一近战兵营和远程兵营,三路各有三座塔保护兵营,为外塔、中塔、高地塔!打掉兵营会使该路的小兵升级,拥有更高的攻击力和护甲,如果拆光所有兵营(6座)则会出攻击上百的超级兵!上古遗迹周围也有两座塔保护,再没打掉最外面的塔的时候,里面的建筑都会处于无敌状态!
天灾和近卫各有四个酒馆,加起有近百种英雄,但现在都会选择全阵营模式,就是说10名玩家可以从近百的英雄中选一个英雄来操作,英雄不能重复选择。
常用指令:-AP全阵营选择,必须在开始前15秒内输入,否则为默认模式。-DI,显示正补反补。-RANDOM随机选择英雄。-REPICK放弃现有英雄,重新选择,必须在第一波兵出现前输入。-DM死亡模式,英雄死亡就换英雄,等级不变,技能点保留,装备保留。-AR全阵营随机选择英雄
手选英雄会花费150金币,随机则不用花钱。
DOTA目的主要为打钱和推塔(亲自杀死小怪或者野怪才能拿到钱,系统每秒会给一点金币,推塔、杀人也有钱拿),GANK的目的也是为了推塔方便,如果塔或者对手英雄被系统兵打掉,钱则由己方英雄平分
但对面玩家全退或者上古遗迹被打掉则代表游戏结束
DOTA和魔兽有什么区别啊?
一、性质上的区别:
Dota是《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。
魔兽争霸 则是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
DOTA:
魔兽:
二、游戏背景的区别:
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。
魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。
三、配置要求上的区别:
DotA最低配置要求:中央处理器奔腾II 400 MHz、内存128M、显卡8M显存的3D显卡、DirectX8.1以上、硬盘1G
魔兽最低配置要求:中央处理器Pentium 4 2.4GHz 以上、显示卡需支持DirectX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡。
参考资料来源:百度百科—DotA (魔兽争霸Ⅲ的DOTA)
参考资料来源:百度百科—魔兽争霸
dota1是几几年出的地图
dota1是2006年出的地图。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。
之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。
扩展资料:
背景设定:
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。
这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。
参考资料来源:百度百科-DotA
艾泽拉斯、外域地图与dota什么关系
DOTA是魔兽争霸RPG的地图,艾泽拉斯、外域是网游--魔兽世界--的地图。毫无关系,只是都是以“魔兽”的故事为背景。比如DOTA里面也有天灾军团。其实“魔兽”的很多东西都能在RPG游戏“龙与地下城”中找到原型。这款早在1974年推出的游戏,以及同名小说,电影,网游,都对角色扮演类游戏产生很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响,包括WAR3,WOW.
以上就是给各位带来的关于dota地图由来的全部内容了。
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