大家好,今天小编来为大家解答除了四一分推还有什么战术这个问题,4一分推是什么意思很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
LOL有哪些战术套路?英雄联盟开黑套路
; 全球流
全球流,顾名思义,利用全屏或者半屏的大招达到快速支援,中前期瞬间的以多打少的目的,是一种GANK的极限战术,而在后期同时可以演变为利用全球大招进行分路的同时推进,让对手防不胜防!在传送火热的版本里,全球流又重新燃起热潮。
典型的全球流就是:身到技能到,中单卡牌、打野梦魇以及上单的慎或者潘森都是其中的代表英雄,只要一爆发战斗,他们能够借助技能快速到达战场,以人数方面的优势强行取得团战的胜利;另一种伪全球流的代表是大招支援流,例如:光辉的大招、吉格斯的大招,船长的大招,利用关键大招的超长施放距离,帮助队友取得优势!
全球流代表英雄:卡牌、梦魇、慎或者潘森
四一分推
阵容里要有一个可以带线且能速度支援的英雄,然后4个人一路推塔压制,1个人去另一条小路推塔,由于防守方必须分人去防止那个单人推掉自己的塔,造成人员分散的情况,而单带线的单杀能力或者快速支援能力优秀,导致防守方吃亏连连。
四一分推战术其实强就强在其牵制能力,因此牵制的运营一定是至关重要的,在4人带线的时候,一定要懂时机进退,要和队友沟通好,不要被对方五人强开,丧失所有的优势。这个战术演变至今,已经有非常多的变种,特别是峡谷先锋改版,铁男可以召唤小龙,掘墓的大招等机动后,五一分推成为不可小觑的套路,它规避了以往41分推可能被强开的风险,更具战术上的意义。
四一分推代表英雄:蛮易信三兄弟、劫、卡萨丁等
换线流(逆EU)
把传统的下路ADC+辅助变动到上路去压制对方上单,而己方则选择一个混线出色的英雄单线,同时召唤打野进行上路的疯狂gank拿人头甚至快速推塔,最早由M5的掘墓换线将此战术登上大台。这样做的好处就是己方混线能力强的上单能够保证自己的基本发育,而敌方的carry型上单却不能够拿到人头,能极大的压制对面的经济。抗压英雄的最大特点是:1.赖线能力强大,有回复,无蓝耗(或不耗蓝、蓝耗低、能回蓝),2.生存能力强大:有位移、控制。
抗压英雄代表:掘墓,鳄鱼
风筝流(Poke流)
一般是指的.是先利用强力的远程消耗以及速度优势,一点一点的进行风筝与蚕食对方,在对手经不起打击之后一波带走,POKE流玩的就是高机动性的骚扰与反骚扰。在S2总决赛上Frost就用此招数次让TSM有力无处使。风筝流一定要保证己方的机动性,不能在对方满状态下被强开,因此轮子妈+扇子妈的“双妈体系”也成为poke流很重要的组成部分。
风筝流代表英雄:EZ,吉格斯,光辉,豹女,杰斯,卡尔玛。
冲脸流
一般来说,团战的时候应该是肉往前走吸收伤害,让控制能够限制对手,dps能够输出。冲脸流就是直接将对方阵型冲散,利用高爆发与免控,目标直指对方后排输出核心。冲脸流一般以突进刺客+战士组成,高伤害的配合能在低端局打出非常出色的效果,但冲脸流最大的弊病在于前排坦度不够,十分惧怕控制,并且容错率极差,一旦冲脸被对方躲开,或者一套伤害没能打死C位,接下来就只能被反扑!
贴脸流代表:皎月,赵信,石头,蔚
速推流
速推流讲究的就是早期就开始抱团利用高AOE技能清兵快速推塔,在很短的时间内推掉对方建筑,然后不断压榨对手的发育空间,来扩大经济优势。正是这个快节奏的战术宣告了北美farm流的全面失败,韩国队伍利用这个战术极为明显。现在的速推流不仅局限在ADC下路速推,拿下一塔血,滚起节奏优势,更有吉格斯等特殊法师走下路,利用技能机制速推的打法。
代表英雄:小炮、女警、吉格斯
拖把流(四保一)
己方拥有1-2个超级大后期,为了关键人物或者关键英雄的发育,不断地进行消耗拖延,等待carry来拯救世界,本来这个战术应该被时代所淘汰,但CLG.EU偏偏用四保一Froggen杀出一片天地,也依稀记得S2时WE被CLG拖下了马。
用来四保一的英雄最大的特点就是:后期具有高输出,能在有限的输出时间内,输出令对方团灭的伤害。但四保一的队伍在前中期很难混,因此全力避战,猥琐是这打法应该注意的。
代表英雄:薇恩、大嘴、小法、狗头
团控流
利用完美的团战的大招控制combo,进行快速的击杀对手多人,然后顺势拿塔的战术,这套战术比较吃大招团控的CD,需要在多人都拥有大招的情况下方能开战。
典型的团控流:石头人+皇子+兰博+女枪+卡特/亚索/螳螂(负责进场收割)
联动流(中野、野辅联动)
联动流是近几个赛季开发出的新打法,它的前身是双游走体系,1+1+1+2的方式,能够尽可能抢占野区资源,给予线上英雄很大的压制力,但很吃队友的线上能力,以及对野区视野的监控,联动流的改进之处在于,仍然保留1+1+2+1的方式,下路双人组常规对线,一旦有机会,就让辅助跟打野去游走,滚起优势。能够联动的英雄具有以下特点:1.有一定的基础伤害;2.控制充足
代表英雄:中单:妖姬、狐狸、劫等刺客,辅助:安妮、锤石
三buff流
起初直接抢取对面的一个buff,限制对手打野的gank与发育,在前期就获得优势。WE在S2时面对CLG.EU放出大招,虽然最终因为掉线风波未能取胜,但战术的精髓程度已经让EU重视并ban掉了机器人。在平时的路人局中也有出现类似套路:例如中单辛德拉一级学W抢对方打野的蓝,机器人隔墙勾打野的buff,因此预防此类事件最好的办法就是做好野区视野,并且懂得拉野怪!
结语:以上就是lol经典的十大战术,但每一种战术的成功运用都离不开阵容的选择、队友的配合、以及出色的战术运用意识,建议有组成战队的玩家好好研习这十大战术,祝上分顺利!
lol除了四一分推还有什么战术?
远程poke,速推,换路等等,战术是人研究出来的并不固定有多少
王者荣耀中的专业术语有哪些?
王者荣耀作为一款手游,打字相对电脑来讲比较麻烦,除了游戏里设定的一些信号文字外,还有一些常用的专业术语你应该明白,因为说到底王者荣耀还是一款Moba类的手游,个人能力再强,也无法与一个配合默契的团队相抗衡,今天小编就讲解几个大家常问到到的王者荣耀专业术语把。
一、四一分推
这个可以说是所有Moba手游都常用的一个战术,很多人不理解这句话的意思,其实字面意思解释开来就是"四个玩家集中在一起准备开团,另外一个玩家进行带线工作。“代表性英雄如刘邦,哪吒,韩信等,来人就跑,没人过来就接着推。当然不光是带兵线,也可以用在打主宰上,四个人来吸引对方注意力,另外一个玩家进行偷龙。
二、卡视野
简单来讲卡视野就是为队友提供超出他自身范围内的视野,比如黄忠,百里守约的探测雷,就可以为队友提供更多的视野,也可以用英雄本身卡视野,比如本方拥有后羿这类超远距离施法的英雄,其他英雄可以躲在草丛为他们提供远距离敌人的位置动向。
三、换线
王者荣耀虽然传统打法为法师中单,战士上单,刺客打野,射手和辅助下路,但是也有特殊情况,比如有时候上单位置因为英雄属性或者技能被对方克制,就可以通过和其他英雄换线来达到团队的最大收益。也有可能某个玩家操作相对强势,可以有针对性的放在对方同样强势的位置进行克制,这都是换线的目的,这里小编就想吐槽一下,有时候在游戏里想让团队获得更多收益与队友换线,碰到愣头青还会指责你不安正常套路走,拜托,王者荣耀是一个灵活多变的游戏!
四、断兵线
王者荣耀的低端据很多人无法意识到断兵线的重要性,经常出现在有优势的情况下居然被先一步破了高地,大家都知道,水晶和防御塔在没有兵线的情况下防御力十分惊人,一个会切断对方兵线的队伍,及时在一波团战中崩盘,也还留有翻盘的可能,切记在有兵线已经接近你们高地的时候,一定要先断了后方士兵在考虑团战,不然很可能出现一波崩的局面。
五、卖自己
这种情况一般都出现在坦克玩家的身上,所谓的卖自己,并不是没头没脑的上去送人头,而是在团战即将开始或者已经开始的时候,坦克第一个杀入敌方包围圈,通过自己的死,来吸收大量伤害以及敌方的英雄技能,使得我放团队能在接下来的战斗中保持绝对的优势,用的好经常可以打出一换三,一换四的场面来。
说了这么多,对于那些连撤退都看不懂的玩家,希望你们能在游戏里多看看队友们的信号!
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王者荣耀有什么流打法
王者荣耀雅典娜献祭流大家一定不陌生,这是在S12赛季上风靡一时的强势打法,也是雅典娜专属打法,不过因为一些原因遭到了官方的抑制,其实除了雅典娜的献祭流打法以外,还有很多强势的打法套路,今天小编将这些打法进行了汇总,具体的我们一起来看看。
玩家利用新的金币奖励机制,研究出了雅典娜的献祭流玩法,直接在对方兵线的出生点断兵线,虽然自己很快会被打死,但因为没有英雄仇恨,对方英雄无法获得人头及金币,而兵线却无法正常到达线上,从而让雅典娜的一方可以利用对方无兵线的情况,很好的进行兵线压制及野区入侵,从而获得前期极大的优势。雅典娜的被动让她死亡之后无需回城,所以也成了献祭流打法的最佳人选。在此之前,也有程咬金跃入对方高地断兵线的情况,但程咬金可以利用大招的回血活着出来,所以并不算是献祭流玩法。
官方似乎意识到了献祭流玩法对于玩家的游戏体验,所以在7月18日的体验服更新中,调整了英雄赏金,一定程度上针对了献祭流玩法。
除了献祭流玩法,之前有一些玩法也是让玩家叫苦不迭。
1、姜子牙速推流
姜子牙因为独特的被动,让他和他的队友在前期能有绝对的等级优势,可以先第一条暴君的时候率先一步达到4级,从而奠定经济优势。这个在KPL的舞台上叫做姜子牙体系,主打前期。KPL的舞台节奏有多快,往往你来我往就是一波的事情,所以姜子牙经常荣登首ban位。而曾经有一段时间,在五人开黑的排位赛中,经常会遇到对面的姜子牙速推流。往往还没有等到六分投,就已经被拆掉了水晶。而己方或许因为难得遇到速推流玩法,也因为己方配合不佳,不知如何应对,往往都会输掉比赛。
2、刘邦哪吒四一分推流
四一分推是很恶心的战术,这个战术利用刘邦和哪吒的快速支援能力,让他们打也不是,守也不是。以刘邦为例,刘邦一人带线,其他四人抱团带线,你想强开团吧,对方四人压根不跟你正面刚,你想去抓刘邦吧,至少1-2人吧,对方马上强行开团,刘邦顺势传送过来,形成以多打少的局面。不理刘邦带线吧,他可以一个人直接拆到你高地塔。
《王者荣耀》各种体系打法是什么?
一、基本体系
基本体系就是正常的1112分路,既上路(塔克、战士)打野(刺客、战士)中路(法师)下路(射手和辅助)。这是最常见的体系,下至青铜上至王者都适用。这个体系就是自己玩好自己的,但是比较考验上路和打野的能力,上路在1V2的情况下很容易被打穿。
二、双边体系
既上路下路各选一名战士,打野辅助游走,中路一人。在职业比赛中经常出现,但是路人局中不常见。不建议尝试,毕竟路人局配合不默契。
三、四一分推
战局焦灼不下的时候,可以让一名支援机动性能力强(如韩信),或者全图流的英雄带线(如哪吒、刘邦),进行带线分推,拖对面节奏,抓准时机团战。需要队友之间默契的配合。
四、四保一
四名辅助能力较强的英雄,保护核心输出。最常见的就是上路项羽,辅助张飞,中路周瑜保护射手黄忠。黄忠的大炮台,可以说是移动防御塔。顺风进攻,连黄忠都摸不到塔就没了,逆风防守,只要对方愿意守,一个小时的局也有。
打法思路的注意事项:
1、这里的抱团一般是指中后期,因为前期各自都需要发育。那种开局动不动就抱团在中路打架,或者在中路打架后就一直留在中路而不走的行为,是极为不理智的,因为这样不但会影响中路法师的发育,还容易丢掉其他分路的防御塔。
2、打法比较考验团队的合作意识,低端局或者路人局中很难将“四一分推”战术打出好的效果,因为难以做到进退有序,经常会出现撤退不及时,不统一而被反打的情况,建议五黑团队在经过训练后使用。
记住一点,在此类战术中,“四”跟“一”是没有固定主次关系的,一切随机应变:有时候,“一”的带线是为了缓解正面战场压力,形成多打少的局面;但有时候正面团战只是佯攻(这时候正面团战以拉扯为主),真正目的是为了给“一”打掩护,制造推塔时机,有点类似于八路军的“游击战术”。
除了四一分推还有什么战术的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于4一分推是什么意思、除了四一分推还有什么战术的信息别忘了在本站进行查找喔。
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